Le mode choisi ci-dessus définit qui gagne : en Classique, le plus de points ; en Skyjo, le moins de points (la manche se termine quand quelqu'un atteint le score cible).
Cliquez sur + en haut à droite (ou le bouton flottant sur mobile) pour ajouter un joueur.
Utilisez les boutons − et + sur sa tuile pour ajuster son score, ou cliquez sur le chiffre pour saisir directement une valeur.
L'historique garde une trace de chaque action et permet d'annuler la dernière.