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Mode de jeu
1Le mode choisi ci-dessus définit qui gagne : en Classique, le plus de points ; en Skyjo, le moins de points (la manche se termine quand quelqu'un atteint le score cible).
2Cliquez sur + en haut à droite (ou le bouton flottant sur mobile) pour ajouter un joueur.
3Utilisez les boutons et + sur sa tuile pour ajuster son score, ou cliquez sur le chiffre pour saisir directement une valeur.
4L'historique garde une trace de chaque action et permet d'annuler la dernière.
Historique
Réglages
Mode de jeu
Le score le plus élevé gagne.
Score cible
Équipes
Trier par